アニメ背景制作をAIが作成!? 写真をイラスト風に自動変換する技術とは!

東映、アニメ背景制作をAIで効率化 写真をイラスト風に自動変換、前処理を1/6に短縮
(写真:ITmedia NEWS)
 東映アニメーションは3月12日、AIベンチャーのPreferred Networks(以下、PFN)のAI技術を活用してアニメ制作を効率化する実験を行ったと発表した。背景写真をアニメ調やサイバーパンク調に自動変換することで、美術クリエイターが画像の前処理にかける時間を従来の約6分の1に短縮できた。

 長崎県佐世保市を舞台にした実験作「URVAN」(ウルヴァン)の制作に、画像処理AIを搭載したPFNの背景美術制作支援ツール「Scenify」(シーニファイ)を活用。佐世保市で撮影した風景写真をアニメ用の背景美術に自動変換し、美術クリエイターの負担を削減した。

 背景美術の制作工程は、写真の配置、色調補正、アニメ調に変換、微調整、サイバーパンク調に加工の5段階。Scenifyはアニメ調に変換するとともに、キャラクターの前面に来るパーツと背面パーツに分ける作業や、空白部分を自然に塗りつぶす作業などを担当した。

 Scenifyで作業を効率化できた分、クリエイターは作画の自由度や振れ幅が大きいサイバーパンク調の背景制作に、より多くの時間を充てられるようになったという。

 東映は今後、TVアニメーションやアニメ映画の制作でのScenifyの活用を目指し、PFNと技術開発を進めるとしている。

【画像】変換前と変換後の比較



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引用元: ・東映、アニメ背景制作をAIで効率化 写真をイラスト風に自動変換、前処理を1/6に短縮 [爆笑ゴリラ★]

>>1
・・・どう見ても上手い絵じゃなくて写真なんだけど。

 

>>1
それってトレースじゃねえの?

 

>>8
バカなアニヲタくんが違法じゃないの?て思っちゃったわけ?

 

同人エロゲの背景でよくあるやつ

>>8
トレスやね
だが元写真の著作権を持っているとか購入した商用素材なら何も問題ない
まあでもやらかしそうだなとは思うわw

 

>>1
背景はアニメーターの仕事じゃねえし
山本 二三舐めんな

 

>>1
絵だけ綺麗で他がまるで駄目なダイの大冒険を何とかせい

 

>>209
あれはレイアウトがダメ
主要カットだけ力入れて他が微妙なのは実に東映っぽいね

 

>>213
原作はどうか知らんが先週はレオナ姫にきわどい水着を着せるべきだった。

 

>>1
ワンピースやプリキュア、ワールドトリガーは皆コレになるのかw

 

>>1
そして背景にgoogle社のロゴが紛れ込む訳だなw

 

>>1
東映ではないけど、最近のTVアニメで背景が写真のように綺麗に見えるのは、こういうのを使っているのかな?

 

>>1
サイバーパンクには見えないけど「近未来」的な意味で言ってるのかな

東映は人件費で潰れかかってリストラ改革してるからコストに厳しいんだよね

 

3
街の看板をブレード・ランナー風にしてくれ

「基礎は充実の上に」
「ゴルフ月品」
「ビデオ萌&健太」

 

5
でもジブリのあの感じは出ないんだよな

 

>>5
時間の問題。

 

6
便器を芸術作品として出品したのが美術史に残ったくらいだから
これも芸術

 

>>6
表現ではあっても美術でも芸術でもないと思うよ、それ

 

7
背景動画とか無くなるのかな

ヘンダーランドとか凄かった

 

9
openCVとか

 

10
Googleマップ使うしかねーな

 

>>10
ゆるきゃんおつ

 

>>10
ゆるきゃんだなw

でもこれで背景がそれなりに決まってくれたら
作画工程かなり楽にはなるんだよな

 

12
拝啓は後でいいから手塚AIはよ

 

13
キャラクターが躍動的に動くシーンだけcgを使ったり、オールcgのアニメとかあるけど違和感が凄いんだよな
手書きの良さってのはやっぱりあるんだねえ

 

14
3Dアニメやゲーム向けだな
2Dアニメに求められるのはクリエーターの心の目を通した心象風景
久しぶりにアニメ見た人が最近のアニメはリアルになったというがあれは作画が細かくなり人間らしい動きをするようになったという意味であって本当のリアルを指してるわけじゃないからね
作家性がない世界に価値はないよ

 

15
ついに始まったか

 

16
監督もプロデューサーもAIにやらせたらいい

 

>>16
おまえの書き込みもAIにしたら面白くなるぞ

 

17
ネットで拾った画像無断使用して炎上するの未来が見える

 

18
他人が撮った写真を許可なく背景に使って円盤では修正されるパターンか

 

19
写真はgooglemapか?w

 

20
いずれは「手書きってなんですか、めんどくさくないのですか?」
の時代になるかもね

 

21
人扱いしてないアニメーターですらついに解雇か

 

22
おまえらの雇用が減るという話だからな。

 

24
人間の美的感覚を駆使した手作業がAIにとってかわられると
途端に味気なくなる気がするのが不思議だ

 

>>24
見慣れたら違和感無くなるよ

 

>>115
「言われなきゃわからない」
が正解

 

25
おいアニメーターどもお役御免じゃ
どこなりと行くが良い

 

26
不気味の谷言われるんじゃね

 

>>26
不気味の谷
人間の顔だけじゃなくこういう背景や動物の顔にもあるだろうな
何かしらのデフォルメは大事

 

27
もうアニメじゃなくてもええやん

 

28
そもそもアニメはたくさん作られてアタリマエ化してるから手書きだろうが機械だろうがどうでもいいだろう
既製服・工業製品と同じ。

 

29
これを見たアホは「作画がいい!」とか言うんだろうな

 

30
ググって背景用画像探して画像変換して無断使用バレて炎上までがセット

 

31
現実世界物でしか通用せんやんか?

 

33
エクスアームのことか

 

34
人口激減衰退国、日本にピッタリじゃん

 

35
効率良いからな なんだかんだで主流になるだろう

 

36
小林七郎みたいな背景がうけなくなって、現実世界の模写みたいなのが人気だもんな。

 

37
なんか似たり寄ったりのつまらない作品ばっかりになりそうだな

手書きの雑でも作品ごとに味があるのがよかったのに

 

>>37
大丈夫。
そのうちジブリ風背景、新海風背景なんて、
それぞれ風に別れたAIが出てくる。

 

>>41
いや、新海フィルターは既にある。

 

38
どんどん自動化しないとアニメ生産数でも中国に抜かれるよ
こういう技術によっておそろしく低い単価で請けることが可能になってくる。

 

39
でも東映のアニメで使えそうなのってプリキュアの一部の日常シーンだけで
ドラゴンボールもワンピースも使いどころが無いよね

 

40
中韓の下請け終了

 

42
人間をアニメキャラ化するツールは

 

43
コレジャナイ

 

44
googleロゴも自動で消すようにしとけよ

 

46
写真にしかみえねえけど、単調な色彩に変換してべたっとした感じが欲しいよな

 

47
一部を除いて品質を落としても省力化しないと製造業はもたない

 

49
現代劇しかアニメ化して貰えなくなるのかな

 

51
アニメーターって、ずっと低賃金でこき使われて
最終的にはAIのせいで仕事なくなるっていう
全く未来のない仕事だよな
イラストレーターもAIで再現できないレベルの特徴があって、
人気のある人じゃないともう無理だろう
10年以内に廃業

 

62
フォトショ初めてで弄くり倒してたらこんなん出来ました
みたいな画像だな

 

63
これさ、肖像権みたいな何かの権利問題に引っかかるんじゃないの?

 

64
絵描きというか画像処理ですな

 

65
すぐ実写ってわかるから微妙でしょ

 

66
背景美術担当の先も暗いな

 

67
誰もアニメーターになることを強制してないのに
自分からゴミクズみたいな仕事選んでおいて中抜きガーは言い訳にもなってないぞ

アニメなんか市場価値がゴミみたいなもの作って一般企業並みの金くれとかチョン並みの図々しさだなオイw
鼻くそを集めてソフトボール並みの大きさの鼻くそボールを作って苦労したんだから金くれって言ってるのと同じ

 

68
あとはセル画に印刷してまんだらけで売れば小銭稼ぎも出来ると

 

69
ちなみに、イラストレーターやアニメーターの職が完全に無くなりはしないだろう
恐らく今よりずっと稼げる職業になる
ただし、AI以下の人間は全員職を失う
それだけだな

 

70
最近のアニメ調ゲームとかやってるとセル画描くような仕事なんて極々一部に限られるように思えるね

 

71
こういうのって特徴的な家とかあると特定されて
変なのに周辺うろつかれたりしないのかなー?て気になってしまうんだけど

 

72
誰でも新海京アニレベルになれてしまうやんw

 

73
ゆるキャン△も背景褒められてたのに画像加工バレたしな

 

74
機能自体はわりと前から有る
これからは背景ごと動かさないとね

 

75
これやるとどれも同じテイストになって量産型ザクばかりになるだろ

 

>>75
ディズニーの悪口はそこまでだ

 

76
深海みたいな

 

77
エロゲ背景の手法に一般アニメが追い付いてきたか
劣化したもんだ

 

78
東映って今ですら紙芝居に毛の生えたような安上がりアニメ
それでもそれなりに見れるもんになってるのが
老舗の大手の力なんだろう
(´・ω・`)

 

80
AIがアニメ視聴すればいいじゃん?
ぎゃはっはwwwwwwwww

 

81
実写のような絵の価値が

 

82

 

83
新海みたいな何やってたか思い出せない綺麗なだけのアニメ作るのには向いてるよな
てかこれがサイバーパンク調?うーん…

 

84
なんかこんなのフリーのペイントツールでできそうじゃん。ゴッホ風とかに変換するのとかあったやろ

 

85
きめつ映画ヒットしたけど
手書きかAIかによって売上はそんなに変わらんと思うね

 

89
保育園の業務を一部自動化したところで人が減るとは思わんだろ?、そういうことだよ

 

90
写真を手書き風にした背景とか前からやってたのかと思ってた

 

91
いま思えばハートキャッチプリキュア!は凄かった

 

92
東映ってプリキュア以外パッとしないからな。

 

94
動画のスナップを数枚仕上げたら残り全部やってくれるとかなって欲しい

 

95

 

96
ハンナバーベラみたいなデフォルメされた背景画が好きだな

 

97
写真をトレースした漫画家が連載中止に追い込まれたり
街の風景をそのまま取り込んだアニメが叩かれたりしたのに
それがAIなら許されるってことはないんじゃないか?

実際のロリ画像を取り込んで二次元化した児童ポルノも元の絵が判別出来るならそれは三次元と同じ扱いってことで有罪になってたよな

 

153
三浦建太郎のベルセルクみたいなやたらと書き込みが多い漫画をアニメ化する時には便利かもしれない

 

154
最近のアニメって実写をアニメ風にして背景に使ってるの多いよね

 

155
まあ絵も写真に近付くほどクオリティ上げるほど写真でええやんて話にもなるしな
写真だと世界観上浮いちゃうからいい感じにいじれるものがあれば使う方が賢いわ
漫画の背景とかも同じく

 

156
例えば新宿の夜景とかを背景にするときに便利だよね
AKIRAとか書き込みが多い漫画をアニメ化する時には使える技術だろ

 

157
リアルタイムで動画を処理できるようになってからが本番

 

158
アニメじゃない

 

159
ゆるキャン人気だったから2期が始まったときに1期を全部観てハマって
2期を1話まで観たところで2話目かがグーグルマップ問題起きて一気に冷めて観てないや

 

>>159
しょーもない理由で冷めるんだな
勝手に盛り上がって勝手に冷めて
しかもどっちも他人が理由

 

160
受け手側が機械のように決まりきった表現しか受け付けないから

 

161
実写ばかりじゃ表現が狭まるし
ジオラマを用意して
ガシガシ写真をとってアニメ調に変換していく
ってのが主流になるのかもな

 

162
ハリウッド製の実写映画だって、ちょっと金のかかりそうなセットやロケだと
もうすぐに全部背景をCG絵でやってしまうからね
米の有名俳優は、いつもブルーのシートの前で演技してるという状況になってきている
まあそれは仕方ないにしても、なんかまだ違和感あって、CG背景は実写映画でも安っぽく見えやすいんだよね
今後は更に向上するのかもしれないけどね 
 

 

163
3Dで背景描いてる会社もあるにはあるが
同じ場所がやたら出て来るような作品じゃないと使えないだよな
3Dの荒を消すために 上からまた処理したりするしな

 

164
映画もロケ地いらないなんて時代がくるのも時間の問題だしな

 

165
引き算の無いごちゃごちゃした画面ばっかりになるんだろうな

 

166
アニメーションもどんどんAIで自動化しろよ
あんなもん人間がやる作業じゃねーだろ
キーフレームだけ人間が描いて
間はAIで自動化できないのか?

 

168
アニメの3Dキャラとか
大量の兵士が出てくるときによく使われるが
なんか微妙なんだよな プレステ2とかのレベルだな

 

>>168
そういうものだと思ってみれば大して気にならないけどな
同じシーンを何度も使いまわす昔よりはまともだと思ってる

コストは安くなっているんだろうか?
納期は短くなるんだろうか?
と言う疑問はあるけどね

 

169
変な構図の背景とそれに合わせたキャラの立ち絵とかそういう微妙なバランスが芸術的で面白いのがアニメの良さなんだけどな
それが不気味さとか産み出すのに

写真背景を機械的に歪ませてもしょーもない絵になるだけだよ

 

171
東映のアニメも終わってんな
ゴリゴリヌルヌル動く作画は死んだのか

 

172
こういうやり方、宮崎駿が批判してたけど宮崎駿は金食い虫だからな。

 

>>172
背景にはバンバン使ってるけど
でも最近作ってる短編アニメだと3Dのキャラ使ったりしてるみたいだな

 

173
CGを毛嫌いする人もいるけど
ドロヘドロとかベルセルクは全部手描きだったら、ハリウッド大作並みの予算がかかると思う
そう考えるとところどころでCGを使うのもありかな

 

175
CGを毛嫌いする人方だが
ゲームとかだと
セルの再現度が高い作品もあるだよな
あれなら使って欲しい

 

176
 なんにしても、大手だから試行錯誤に費用投資できるのは
ウラヤマシイ。

 

177
アニメの背景
バンドのドラムス

 

178
1クールは13か14話、
4クールは52か53話くらい総集編やバンク多用なしで
やれるようになって欲しいな

 

179
こんなの中学生でもできるじゃん
何の魅力もない

 

180
3Dモデルでヌメヌメっと動くシーンはなんとかならんのか
そこだけ浮いてて気持ち悪い

 

>>180
3Dで人物を動かすとそんな感じになるねFREEDOMもベルセルクもヌメヌメ動き過ぎて不自然なんだよね

 

182
フォトショのフィルターでできそう

 

>>208
後工程で書き足しとレタッチしてるんでフィルターかける部分は
正直プリセットといくつかのパラメーターで充分というか
たぶんそこの簡易な自動判定つけてAIと言い張ってだけだよこれ

フィルターかけてるの部分みてもひところ流行った擬似HDR処理レベルだもの

 

183
「AI」とか言ってソフト化して高値で売りつけようとしてるけど
単にフォトショップで明度弄ってフィルタ噛ましてるのと一緒だろこういうのって

 

>>183
そのフィルターの出来が売りなんだろ

 

184
似たような日常の景色なら他のアニメから使いまわしでもいいよな

 

>>184 背景絵もフリーじゃないから駄目よ 

 

>>184
ひどいよ!
特撮アニメがいつも街の風景は川口市の駅前で、
爆破伴うのは大谷採石場だなんて、
そんな使い回しだらけみたいに言わないでよ!

 

>>211
爆破シーンのあるアクションシーンの背景なんてどこでとっても同じだろうしな

 

186
バンドリ2期3期はフル3Dアニメだったけど、2Dに寄せた3Dアニメだったから違和感なく見られた
ただ、あそこまでモーションやモデルをこだわるなら手書きより金かかるだろうなとは思った

 

187
GANTZかよ

 

188
googleはちゃんと消せよ

 

189
Googleのストリートビューキャプ画を加工流用してるカスアニメがいくつかあるな

 

190
一度、学校、駅前、一軒家、マンションの3Dデータを作っておけば、

大抵のアニメで使いまわし出来るだろ

 

>>190
一時期 やたら学校が出て来る作品が多かったが
最近は異世界が多いからな

 

>>194
異世界も一度王宮、神殿、魔王城、村、中世の街 を作っておけば使い回しが出来る

 

>>194
異世界だと写真撮ってくるのがちょっと大変だよな

 

>>190
考えてみれば映画村とかの撮影セットって使い回しな訳だからアニメやCGでも同じことをするのが普通だよな

 

>>195 あ、そういう意味か
ハリウッドだって、使い終わったセットを安く買って
それでB級作品なんか、よく作ってたしね 

 

191
アニメもそうだけど、漫画も、ジャンプとか儲かってお金があった時に
漫画用3Dデータを作って、自分の雑誌の漫画家に使用させれば、囲い込み完ぺきにできたのにな

 

192
けいおん映画が明らかに実写背景で萎えたんだが
そーゆー手抜きすると見なくなるだけ

 

196
東映ってサウジの依頼でアニメ作ってたけどPV見る限りだと
砂漠で大軍が戦うシーンはドバイの3Dアニメに負けてるな
ああいうのこそAIが活きるんだろうが

 

201
なろうタウンみたいなのが量産されるのか

 

>>201
新作アニメ
「背景アニメーターが『なろう系アニメ背景』世界に転生して写実主義画家として無双します」

 

202
作るならフランスとかヨーロッパの会社に外注して
本格的に中世っぽいのにしてほしいな

 

>>202
オランダのメタルバンドWithinTemptationのMV、本物の古城をよく使ってる

 

204
ゆるキャン△方式か

 

207
脚本>演出>作画ってけもフレ一期が証明したやろ

 

210
お給料も1/6

 

302
もうアニメでも何でもなくて単なる実写の手抜き作品
エヴァで数十年前にやってたじゃんw
あと細かいようだけど3DCGもアニメとは違うと思う
単なるCG作品

 

303
キャラ絵がクソ下手なのに背景だけ写真みたいなペラッペラゴミアニメ量産するよー^^

 

304
3Dアニメと手書きアニメはジャンルを区別するべきだと思うわ
3Dアニメはどちらかと言えば実写や人形劇に近い
手書きアニメとは全く異なる映像作品だと思う

 

305
そうして仕事が無くなっていくのだな

 

306
つうか、キャラのイメージとか会話が他の漫画タイトル重複してるのいっぱいあるじゃんw

 

307
新海アニメも君の名は。までは写真を資料にしていたとはいえ
写真背景をトレスしたうえで描いていたけど
天気の子では明らかに写真を加工しただけの背景もあったからなぁ。
天気の子は作業時間が足りなかったって言うし、全部トレスで描くには時間がなかったのかもね

 

308
漫画の背景もこんなの増えてきた
手抜き実写加工はカメラのレンズの歪みとかがそのまま出るから
すぐわかる

わかっても話が面白けりゃいい
けど流石に背景写真に合わせてキャラ描いてるのがバレバレなやつとかは
本末転倒な気がする

 

310
初期のパタリロ!みたいな背景が唯一無二の独特のペンタッチみたいなやつほど
CG加工処理は必要だよ
アシスタントが真似出来ないんだから

 

313
ご飯ずが、それやってるプレイタの傷

評判良くないよ

 

315
サイバーパンクの意味わかってんの?w
wikiより
>ウィリアム・ギブスンが”modern Japan simply was cyberpunk.”と説明[1]するように、
>ブレードランナーやニューロマンサーの発表を経て完成形となったサイバーパンクは、
>日本の大都市の景観に大きな影響を受けている。
>特に暗く雑然とした繁華街のイメージは登場人物の移動シーンなどで頻繁に登場している。

 

316
ボ、ボクが明日撮る写真を無断で背景に使ったからガソリン持参で抗議しに来たぞ

 

>>316
ありそうで怖いわ。。。
「このロケーションの、このアングルは、前から知ってた!思考を盗聴された!集団ストーキングだ!」
とか言うヤツね。
淡路島5人殺しは結局無期懲役で済んだのな。京アニはさすがに死刑だろうが…

 

>>316
あいつの場合、作品が応募されててしかも読める状態で保管されてたらしいからな
基地外みたいな報道をされているが、報道なんて嘘ばっかだし、どっちの主張が正しいかは微妙なところもあるよ

 

317
長崎県佐世保市を舞台にした実験作「Wolverine」(ウルヴァリン)
まで読んだ。

 

322
背景が要るのか、、から始めないとw
今の漫画は背景の書込みで決まる!てほど細かいのが多いが
昔の作品は背景なんて、道路か空き地か見分けられたら良い…程度だったが、それで充分だったろ
昔の漫画家で編集者から「ソックリに書いたら…トレースしたら…駄目と言われた」と書いてた

 

>>322
昔って戦前とかか?
背景がそこまで軽んじられている時代を知らないが

 

>>323
白黒時代の藤子不二雄アニメとかじゃないの
公園には土管があり道端にはどぶ板があった昭和40年代

 

324
良かったな
給料安いし仕事自体無くなるじゃん

 

326
これはこれでいいと思うけど手描きとはやっぱ違う感じ
でもCGが馴染んできたように変化してくんだろうな

 

>>326
本来は手書きの方がおかしいんだろうけど見慣れちゃっているからな

 

327
↑椋尾篁が
↓山本二三が

 

329
元の写真が必要だから
ファンタジーやSF系が減って現代を舞台にしたアニメばかりになるね

 

330
↓男鹿和雄が

 

331
これはズルだな!
投影は魂を捨てたのか!?

 

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