「3Dアニメが全然作れない、流行らない」理由っていうのはこういうことだ!
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- 6月 20, 2022
- 1:12 pm
ディズニーの3Dアニメももう頭打ち。技術は上がっても作品の主幹のストーリーが色々な制約に縛られて自由に作れない。自分勝手な理想を声高に叫ぶ連中が創造する人の夢を壊す異常な世界。日本はああなってはならない。
— d_ara (@denzo_u) July 9, 2021
「3Dアニメが全然作れない、流行らない」理由っていうのはこういうことだ!
絵の才能がある奴はアニメ業界へ
3Dの才能がある奴はゲーム業界へ
話を作る才能がある奴は漫画家へ
上手く枝分かれしてるんや
引用元: ・アニメ業界「助けて!オタクが3Dを否定するから3Dアニメが全然作れないの!」
>>145
漫画は3D強いやつ増えてるし今後は必須スキルレベルに加速するで
漫画は3D強いやつ増えてるし今後は必須スキルレベルに加速するで
146
RWBYって全く見たことないけど受けてるんやないの?
>>146
グラ自体はmmdレベルやで
アクション担当した監督が有能だっただけ
グラ自体はmmdレベルやで
アクション担当した監督が有能だっただけ
148
ラブライブはバストアップは作画、ロングはCGと上手く使い分けてたよな
149
3Dの癖に動きがモサモサしてるアニメなんなん?ああいうの余計低予算に見えるわ
150
悪の華
152
3Dにしたいってのは人が余ってる他所の業界から連れて来れたりするからやろ?日本人にウケるアニメ的に見せるにはリアルな人間のモデリングとは全く異なるから無理やで?
154
古見さんはコミュ障ですの2期のEDとかモーションキャプチャーだろうけど
あれも使い方うまいわ
本編で使ったら違和感すごいたろうけど
あれも使い方うまいわ
本編で使ったら違和感すごいたろうけど
155
ウマ娘のメインストーリーのモーションとかすげえよな
あれはモーションキャプチャーなんかな?
あれはモーションキャプチャーなんかな?
>>155
サイゲはわざわざ金かけてモーションキャプチャ用のスタジオ作ってるからな
多分活用しとると思うで
サイゲはわざわざ金かけてモーションキャプチャ用のスタジオ作ってるからな
多分活用しとると思うで
156
ネトフリがCG元年つくって次にベボイの作ったもんな
157
けもフレは覇権取れたし結局作り方次第
3Dで既存の2Dアニメみたいな作り方したらそりゃ合わないしアフィにも転載されるよ
3Dで既存の2Dアニメみたいな作り方したらそりゃ合わないしアフィにも転載されるよ
158
3Dでやるからってフレームレートを作画と同じにするのやめてほしいわ
気持ち悪くてしょうがない
気持ち悪くてしょうがない
159
>>159
これ全く違和感なかったな
ロボットと3Dは相性良さそう
これ全く違和感なかったな
ロボットと3Dは相性良さそう
160
日本アニメのCG部分てフレームレートおかしいやん
15fpsぐらいになってない?なんでわざわざ下げるんや
15fpsぐらいになってない?なんでわざわざ下げるんや
>>160
あえてかくつかせないとヌルヌルして気持ち悪くなるんや
あえてかくつかせないとヌルヌルして気持ち悪くなるんや
>>160
作画のfpsにあわせてるみたいに聞いたことある
作画のfpsにあわせてるみたいに聞いたことある
161
3Dはディズニーやピクサーにでもやらせとけ
162
163
エヴァのCGは明らかにはゴミやったわ
多分昔のミニチュア特撮のしょぼ可愛さみたいな感覚と混同させたいんやろうけど
多分昔のミニチュア特撮のしょぼ可愛さみたいな感覚と混同させたいんやろうけど
>>163
実際ミニチュア特撮をイメージしましたって言ってるからそうやろなぁ
ああいうオナニーマジでいらんから普通に二次元に落とし込んで欲しいわ
実際ミニチュア特撮をイメージしましたって言ってるからそうやろなぁ
ああいうオナニーマジでいらんから普通に二次元に落とし込んで欲しいわ
>>163
あれは破からCG劣化してることへの言い訳にしか聞こえん
あれは破からCG劣化してることへの言い訳にしか聞こえん
>>317
良いもの作れないから昔の特撮感を言い訳に手抜きしただけだよな
ちゃんと最新CGでの格好いいバトルを別に用意してるならまだしも一番盛り上がるはずのバトルでアレって
良いもの作れないから昔の特撮感を言い訳に手抜きしただけだよな
ちゃんと最新CGでの格好いいバトルを別に用意してるならまだしも一番盛り上がるはずのバトルでアレって
>>163
旧劇の重量感みたいな、パヤオ仕込みの圧倒的なリアリティへのこだわり期待したんだけどなぁ
ウルトラマン(笑)も仮面ライダー(笑)もだめかなこりゃあ
旧劇の重量感みたいな、パヤオ仕込みの圧倒的なリアリティへのこだわり期待したんだけどなぁ
ウルトラマン(笑)も仮面ライダー(笑)もだめかなこりゃあ
164
上でも言ってる人いるけど1クールメインの深夜アニメと3DCGって相性悪いよね
1クール予算じゃ金かけるの難しいし、売れるの想定してってのもこれ賭け化するだけやし
1クール予算じゃ金かけるの難しいし、売れるの想定してってのもこれ賭け化するだけやし
168
ネトフリ製作の海外のCGアニメとかディズニーピクサーに見慣れてたらほんまに日本のcgは見てられんやろな
171
もうディズニープラスに頑張ってもらうしかないわな
ミラキュラスNYくらい予算くれや
ミラキュラスNYくらい予算くれや
173
半分以上単発で草
台本用意してるならわざわざここに立てる必要無いやん😅
台本用意してるならわざわざここに立てる必要無いやん😅
>>173
お前も単発みたいなもんだろ
お前も単発みたいなもんだろ
174
ネトフリの攻殻みたいのでええんか?
175
最近の3Dアニメはおもろいの多くない?
ディープインサニティとかテスラノートとか
ディープインサニティとかテスラノートとか
203
3Dって結局同じ表情とか同じ動きしか出来ないよな
このシーンのためだけに描かれましたみたいな表情が出きん
このシーンのためだけに描かれましたみたいな表情が出きん
>>203
D4DJは表情かなり頑張ってたよ
D4DJは表情かなり頑張ってたよ
204
D4DJとディーサイドトロイメライやってたサンジゲンの3Dすこやで
220
技術が無いわけじゃない
使いこなす能力がないだけや
使いこなす能力がないだけや
233
はいファフナー、宝石、ビースターズ
234
なんjでは評価低いけどベルセルク好きやったな
235
>>235
これですら初期からカメラワーク構図全部クオリティ落ちとるからな
これですら初期からカメラワーク構図全部クオリティ落ちとるからな
>>535
最近の見てないやろ
最近の見てないやろ
>>552
言語版で観てるぞ😡
映画も見ろ🤪
言語版で観てるぞ😡
映画も見ろ🤪
>>535
制作体制変わってしばらくはうんちだったけど初期よりシーズン6後半からのが上やで
制作体制変わってしばらくはうんちだったけど初期よりシーズン6後半からのが上やで
>>559
最新シーズンはみんなドラゴンボールしだしてあんま好きやない🥺
最新シーズンはみんなドラゴンボールしだしてあんま好きやない🥺
237
ULTRAMAN
シャミ子のやつおもろかったで
シャミ子のやつおもろかったで
>>237
ポンポさん?あれも3D使ってたっけ?
ポンポさん?あれも3D使ってたっけ?
238
3D否定派だけど
バンドリとスパイダーバースは十分見れたで
やるならあれぐらいしてほしいわ
バンドリとスパイダーバースは十分見れたで
やるならあれぐらいしてほしいわ
241
ギルティの2Dっぽく見せる謎技術ってあれゲームだから可能なんか?
>>241
アニメもやってる
アニメもやってる
243
3Dって動より静の方が苦手なイメージだわ
動くシーンは見れる作品も多いと思うけど会話シーンとか止めの部分ってメリハリなくて違和感出てると思う
動くシーンは見れる作品も多いと思うけど会話シーンとか止めの部分ってメリハリなくて違和感出てると思う
>>243
カクっと止まるシーンが本当にカクっと止まるからなんか違和感を覚えるんよな
あそこを制動とかつけると良くなるんやけど作画的旨みがないから殺らないんやろな
カクっと止まるシーンが本当にカクっと止まるからなんか違和感を覚えるんよな
あそこを制動とかつけると良くなるんやけど作画的旨みがないから殺らないんやろな
>>243
えとたまはそこら辺良く作ってたよな
日常パートはアニメで可愛く見せてバトルパートはCGで空間を上手く見せてた
ただCGになると画面の情報量が多くなるから見てて疲れるのはあるな
えとたまはそこら辺良く作ってたよな
日常パートはアニメで可愛く見せてバトルパートはCGで空間を上手く見せてた
ただCGになると画面の情報量が多くなるから見てて疲れるのはあるな
>>252 >>256
えとたまは白組がCG作ってたからな
最高峰やろ
えとたまは白組がCG作ってたからな
最高峰やろ
244
3Dアニメって作品の売りが3Dなんよな
根本的にストーリーがつまらんから誰も見ないんや
根本的にストーリーがつまらんから誰も見ないんや
245
ドロヘドロはよかったやん
246
ウマ娘かわいいって言ってるしオタクも3Dに慣れてきただろ
248
宝石の国またやってくれ
249
まぁ前半スパイダーバース以下やからな
250
バンドリ2期とか最悪だったわ
主要キャラだけフルCGで他全部手描きだから気持ち悪くて仕方なかった
主要キャラだけフルCGで他全部手描きだから気持ち悪くて仕方なかった
251
3Dはええけどセルルックはゴミや
253
3Dが無理っていう人ってファミコンのドット絵ゲームが至高とか言ってそうだよね
>>253
そこはセルおじの出番やろ
そこはセルおじの出番やろ
255
3Dは資金力の差が露骨に出て誤魔化しが効かないからアメリカか中国くらいしかハイクオリティなものは扱えんだろう
仕方ないんだ
仕方ないんだ
256
てさぐれ えとたま シドニアあたりは好き
257
初代ラブライブの3Dはキツくて苦行だったけどニジガク見たら手書きと見分けつかないレベルになっててたまげたわ
技術は日進月歩ですな
技術は日進月歩ですな
3Dアニメで楽しいのってないよね…「キングダム」のアニメも最初受け入れられなかったもんな…これから発展する?必要ある?

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【MAYA】3DCGのアニメーションの作り方についてプロが「ガチ」解説
3Dアニメゲームクリエーター科
どうしよう。映画館通うレベルかもしんない(笑)何よりも3Dアニメで制作する必要性の高さ。これは、今じゃないと作れないディズニーアニメーション映画でした。そして、第2期黄金期の監督ロン・クレメンツとジョン・マスカーの2人が最高。エンドロールの終わりの終わりまで観てね!(笑) pic.twitter.com/2OTFfXMlV2
— はまだりゅうじ (@da_hama_) March 10, 2017
最近の女児アニメの3DCGが凄いのはその通りなんだけど、その理由を女児アニメという作品ジャンルが素晴らしいからみたいに捉えてる論調はちょっと首肯できない。
— けふ (@kef_in_kyoto) March 6, 2014
単に、玩具メーカーの資本力がバックに無いと3Dに金をかけられるようなTVアニメが作れないだけの話なんじゃねえの、と思ってる。
「ミラキュラス レディバグ&シャノワール」、本当は東映でアニメ化予定でしたが、3D作品にすることになって、東映が作れない!と身を引いたので、韓国のアニメ会社が製作することに。そして大成功しました。(残念だけど、東映だと3Dでこのレベルに達することが難しかったと思います。)
— レイブン☆onmyoji (@reibunfrankel) November 10, 2019
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